
Holisah Holisah
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan penerapan pembelajaran literasi dengan pendekatan humanistik. Subyek dalam penelitian ini adalah siswa-siswi kelas II di SD Negeri 12 Koba. Kegiatan lite...

Revisika Revisika, Wiska Baharuddin, Enik Maturahmah
Moodle merupakan salah satu LMS yang digunakan dalam PBJJ di STKIP Muhammadiyah. Selain itu perlu untuk mempertahankan kualitas pendidikan selama Pandemi Covid 19 dengan peningkatan kualitas pembelaja...

Sri Ramadhani, Sri Listiana Izar
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui pengembangan bahan ajar mata kuliah bahasa Inggris dasar dengan model pembelajaran kooperatif learning Prodi PGSD FKIP UMSU tahun pembelajaran 2019/2...

Warneri Warneri, Iwan Ramadhan
Penelitian ini bertujuan untuk memaksimalkan motivasi dan hasil belajar mahasiswa serta meningkatkan kemampuan dosen dalam mengajar. Pendekatan yang digunakan dalam penelitian ini adalah pendekatan ku...

Af Suryaning Ati Mz, Mochammad Miftachul Huda, Ahmad Ipmawan Kharisma
This study aims to determine the implementation and basic teaching skills of elementary school teacher education students, Faculty of Science, Technology, and Education, the University of Muhammadiyah...

Anggit Grahito Wicaksono
Keterampilan berpikir kritis merupakan salah satu keterampilan penting di abad 21. Masalah keterampilan berpikir kritis mahasiswa harus diminimalkan dengan menggunakan model pembelajaran yang akurat. ...

Sundari Sundari, Djalal Fuadi, Yulia Maftuhah Hidayati
Penelitian bertujuan untuk mendeskripsikan kemandirian belajar matematika masa pandemi Covid-19 pada siswa Sekolah Dasar. Subyek penelitian siswa kelas VI SD Negeri 01 Papahan Tasikmadu Karanganyar. J...

Esther Rela Intarti, Noh Ibrahim Boiliu
Dalam melaksanakan tugas dan tanggung jawab sebagai institusi pendidikan, Universitas Kristen Indonesia (UKI) tentu dituntut untuk mendidik para mahasiswa agar para mahasiswa dapat menjadi manusia yan...

Faizatul Husna, Hanifuddin Jamin, Rizki Juliandi
Research into mobile game addiction has increased over the previous two decades. The purpose of this study was to investigate the association between on-line mobile gaming and academic performances am...

Ahmad Irfan Barokah, Hari Wahyono, Sri Listyarini
Penelitian ini bertujuan untuk membuat dan mengembangkan model pembelajaran ciri khusus hewan di Kelas VI SD se-Kecamatan Parakan. Model pembelajaran yang dikembangkan adalah memadukan PBL dan PjBL be...

Fitriyanti Fitriyanti, Sri Haryati, Aminuddin Zuhairi
Penelitian ini bertujuan untuk (1) menganalisis pengaruh supervisi kepala sekolah terhadap kinerja guru sekolah dasar di Kecamatan Kedu, Kabupaten Temanggung, dan (2) menganalisis pengaruh motivasi ke...

Susi Mahmudah, Farah Fauzia
Proses belajar mengajar yang digunakan SDN 3 hanya menggunakan metode konvesional, sehingga anak-anak kelihatannya kurang bersemangat dan kurang aktif dalam mengikuti pembelajaran. Oleh karena itu, pe...

Queen Monalisa, Ramalis Hakim, Mega Adyna Movitaria
Dalam Pembelajaran guru kurang bervariasi dalam menerapkan model pembelajaran yang membuat siswa merasa bosan, kurang aktif, dan kurang memperhatikan guru ketika menjelaskan materi, sehingga dapat men...

Anik Sri Wahyuni, Tatag Yuli Eko Siswono, Neni Mariana
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui profil berpikir kreatif siswa berkemampuan (1) tinggi, (2) sedang, dan (3) rendah dalam mengajukan masalah matematika. Untuk mengetahui kemampuan matematika s...

Imas Kurniawaty, Aiman Faiz, Maulida Yustika
Proses pendidikan dapat terlaksana dengan baik salah satunya karena adanya semangat motivasi dari dalam maupun dari luar. Tujuan penelitian ini adalah untuk memperoleh informasi akurat mengenai peran ...

Fadiah Elwijaya, Yerizon Yerizon, Hendra Syarifuddin, Desyandri Desyandri
Pecahan menjadi materi yang cukup sulit bagi siswa. Pembelajaran pecahan di SD cenderung disajikan secara mekanistik dan belum menstimulasi siswa untuk mengkonstruksi pengetahuan untuk menyelesaikan m...

Delima Delima, Suhaimi Suhaimi, Asep Irfan
Bahasa sangat penting dikuasai oleh anak karena dengan bahasa anak dapat belajar memahami dunia luar. Studi pendahuluan ditemui 26,7% anak mengalami keterlambatan perkembangan Bahasa. Penelitian ini b...

Tri Ajeng Rahmawati, Zainul Arifin Imam Supardi, Eko Hariyono
Tujuan dari penelitian ini mengetahui pengembangan media pembelajaran sebagai Fasilitas untuk membantu penyampaian pesan konten untuk belajar diperlukan sebagai upaya untuk melatihkan, membantu, dan i...

Deni Setiawan, Kurnia Selvyana, Arif Hidayat, Ni Kadek Aris Rahmadani
Penelitian ini dilatarbelakangi guru belum menggunakan media pembelajaran yang inovatif dan menarik dalam muatan pembelajaran IPS, sehingga siswa kesulitan dalam memahami materi. Peneltian ini bertuj...

Yusmawati Yusmawati, Cecep Anwar Hadi Firdos Santosa, Suroyo Suroyo, Khairul Anwar
The purpose of this study was to determine the effect of discovery learning models with audio-visual media on student learning outcomes and to examine differences in learning outcomes between students...