Recently Published
Perancangan Audio Visual Sebagai Media Pembelajaran Tentang Relief Panji Di Jawa Timur Image
Journal article

Perancangan Audio Visual Sebagai Media Pembelajaran Tentang Relief Panji Di Jawa Timur

Perancangan Komunikasi Visual Timeto Cake and Bakery Di Surabaya Image
Perancangan Komunikasi Visual Timeto Cake and Bakery Di Surabaya Image

Perancangan Komunikasi Visual Timeto Cake and Bakery Di Surabaya

Perancangan Visual Branding Lontong Balap Pak Gendut Sebagai Kuliner Khas Surabaya Image
Perancangan Visual Branding Lontong Balap Pak Gendut Sebagai Kuliner Khas Surabaya Image

Perancangan Visual Branding Lontong Balap Pak Gendut Sebagai Kuliner Khas Surabaya

Perancangan Novel Grafis Untuk Remaja Dengan Tema Perjalanan Waktu Image
Perancangan Novel Grafis Untuk Remaja Dengan Tema Perjalanan Waktu Image

Perancangan Novel Grafis Untuk Remaja Dengan Tema Perjalanan Waktu

Perancangan Strategi Promosi Aplikasi Muscle Fit Community Di Surabaya Image
Journal article

Perancangan Strategi Promosi Aplikasi Muscle Fit Community Di Surabaya

Perancangan Mobile Apps Sebagai Media Ekspresi Pengalaman Wisata Bagi Backpacker Pemula Image
Journal article

Perancangan Mobile Apps Sebagai Media Ekspresi Pengalaman Wisata Bagi Backpacker Pemula

Perancangan Buku Fotografi Dan Ilustrasi Lokasi Wisata Di Kota Pekalongan Image
Journal article

Perancangan Buku Fotografi Dan Ilustrasi Lokasi Wisata Di Kota Pekalongan

Perancangan Animasi Pembelajaran Untuk Meningkatkan Kosakata Anak Usia 4 Tahun Image
Journal article

Perancangan Animasi Pembelajaran Untuk Meningkatkan Kosakata Anak Usia 4 Tahun

Perancangan Strategi Promosi Aplikasi Muscle Fit Community Di Surabaya Image
Perancangan Strategi Promosi Aplikasi Muscle Fit Community Di Surabaya Image
Journal article

Perancangan Strategi Promosi Aplikasi Muscle Fit Community Di Surabaya

Perancangan Mobile Apps Sebagai Media Ekspresi Pengalaman Wisata Bagi Backpacker Pemula Image
Perancangan Mobile Apps Sebagai Media Ekspresi Pengalaman Wisata Bagi Backpacker Pemula Image
Journal article

Perancangan Mobile Apps Sebagai Media Ekspresi Pengalaman Wisata Bagi Backpacker Pemula

Perancangan Buku Fotografi Dan Ilustrasi Lokasi Wisata Di Kota Pekalongan Image
Perancangan Buku Fotografi Dan Ilustrasi Lokasi Wisata Di Kota Pekalongan Image
Journal article

Perancangan Buku Fotografi Dan Ilustrasi Lokasi Wisata Di Kota Pekalongan

Perancangan Animasi Pembelajaran Untuk Meningkatkan Kosakata Anak Usia 4 Tahun Image
Perancangan Animasi Pembelajaran Untuk Meningkatkan Kosakata Anak Usia 4 Tahun Image
Journal article

Perancangan Animasi Pembelajaran Untuk Meningkatkan Kosakata Anak Usia 4 Tahun

Most Viewed
Perancangan Iklan Layanan Masyarakat ”Anti\u002DBullying” Pada Anak Usia 13\u002D15 Tahun Di Surabaya Image
Journal article

Perancangan Iklan Layanan Masyarakat ”Anti-Bullying” Pada Anak Usia 13-15 Tahun Di Surabaya

Akhir-akhir ini di Indonesia marak terjadi bullying. Kasus-kasus yang terungkap di televisi cukup membuat orang gempar, karena sebenarnya kasus bullying ini ada diantara masyarakat. Puncak terjadinya Bullying ini adalah ketika usia 13-15 tahun dimana merupakan masa remaja sehingga emosi mereka masih labil. Begitu banyaknya kasus yang terjadi, namun tetap tidak ada tindak lanjut dari masyarakat sekitar untuk mengatasi masalah ini. Oleh karena itu dibuat iklan layanan masyarakat dengan target orang tua anak. Hal ini dilakukan dengan sebuah kampanye yang diadakan saat Car Free Day di hari Minggu dimana keluarga berkumpul. Diharapkan dengan adanya kampaye ini akan membantu mengatasi bullying yang terjadi pada anak.
Perancangan Buku Cerita Bergambar Bertema Bhinneka Tunggal Ika Untuk Anak\u002Danak Image
Journal article

Perancangan Buku Cerita Bergambar Bertema Bhinneka Tunggal Ika Untuk Anak-anak

Indonesia adalah ladang keragaman suku, budaya, dan agama dengan “Bhinneka Tunggal Ika” sebagai semboyannya. Namunsemboyan negara itu seolah hanya kalimat kosong tanpa implementasi. Keberagaman justru sering memicu konflik dan berakhir dengan kekerasan. Diperlukan edukasi kembali tentang nilai-nilai kebhinekaan agar persatuan Indonesia tidak terus menerus terancam dari dalam. Cerita bergambar yang mengangkat tema Bhinneka Tunggal Ika menawarkan konsep edukasi kembali nilai-nilai kebhinekaan untuk anak-anak melalui cerita fiksi. Cerita fiksi dapat mengangkat isu-isu sensitif seperti rasisme dengan carayang lebih diterima oleh anak-anak. Dengan membaca cerita, anak juga akan memperoleh pelajaran tanpa perlu mendapatkan pengalaman buruk. Dengan adanya buku cerita bergambar bertema Bhinneka Tunggal Ika, diharapkan agar kelak bangsa Indonesia menjadi bangsa yang tidak hanya cerdas, namun juga tidak melupakan nilai-nilai kebhinekaan.
Perancangan Iklan Layanan Masyarakat Penggunaan Gadget Bijaksana Pada Anak Usia 3\u002D5 Tahun Di Surabaya. Image
Journal article

Perancangan Iklan Layanan Masyarakat Penggunaan Gadget Bijaksana Pada Anak Usia 3-5 Tahun Di Surabaya.

Perancangan Buku Cerita Bergambar Dang Gedunai Untuk Anak Usia 4\u002D6 Tahun Image
Journal article

Perancangan Buku Cerita Bergambar Dang Gedunai Untuk Anak Usia 4-6 Tahun

Representasi Gaya Hidup Mewah Dalam Iklan Televisi Es Krim Magnum Versi “Magnum Classic” Image
Journal article

Representasi Gaya Hidup Mewah Dalam Iklan Televisi Es Krim Magnum Versi “Magnum Classic”

Perancangan Iklan Layanan Masyarakat Penggunaan Gadget Bijaksana Pada Anak Usia 3\u002D5 Tahun Di Surabaya. Image
Perancangan Iklan Layanan Masyarakat Penggunaan Gadget Bijaksana Pada Anak Usia 3\u002D5 Tahun Di Surabaya. Image
Journal article

Perancangan Iklan Layanan Masyarakat Penggunaan Gadget Bijaksana Pada Anak Usia 3-5 Tahun Di Surabaya.

Perancangan Buku Cerita Bergambar Dang Gedunai Untuk Anak Usia 4\u002D6 Tahun Image
Perancangan Buku Cerita Bergambar Dang Gedunai Untuk Anak Usia 4\u002D6 Tahun Image
Journal article

Perancangan Buku Cerita Bergambar Dang Gedunai Untuk Anak Usia 4-6 Tahun

Representasi Gaya Hidup Mewah Dalam Iklan Televisi Es Krim Magnum Versi “Magnum Classic” Image
Representasi Gaya Hidup Mewah Dalam Iklan Televisi Es Krim Magnum Versi “Magnum Classic” Image
Journal article

Representasi Gaya Hidup Mewah Dalam Iklan Televisi Es Krim Magnum Versi “Magnum Classic”

Perancangan Buku Pengenalan Makanan Khas Korea Image
Perancangan Buku Pengenalan Makanan Khas Korea Image
Journal article

Perancangan Buku Pengenalan Makanan Khas Korea

Perancangan Kemasan Produk Purro Puding Image
Perancangan Kemasan Produk Purro Puding Image
Journal article

Perancangan Kemasan Produk Purro Puding

Perancangan Buku Cerita Interaktif Untuk Meningkatkan Minat Baca Anak Untuk Usia 4\u002D6 Tahun Image
Perancangan Buku Cerita Interaktif Untuk Meningkatkan Minat Baca Anak Untuk Usia 4\u002D6 Tahun Image
Journal article

Perancangan Buku Cerita Interaktif Untuk Meningkatkan Minat Baca Anak Untuk Usia 4-6 Tahun

Perancangan Novel Grafis Berdasarkan Pengalaman Redo Daeng Badji Bagi Remaja Kristen Image
Perancangan Novel Grafis Berdasarkan Pengalaman Redo Daeng Badji Bagi Remaja Kristen Image
Journal article

Perancangan Novel Grafis Berdasarkan Pengalaman Redo Daeng Badji Bagi Remaja Kristen

Suggested For You
Perancangan Board Game Untuk Menumbuhkan Nilai\u002DNilai Moral Pada Remaja Image
Journal article

Perancangan Board Game Untuk Menumbuhkan Nilai-Nilai Moral Pada Remaja

Remaja merupakan masa peralihan dari masa kanak-kanak menuju dewasa. Di masa peralihan ini,remaja seringkali berlaku tidak baik di masyarakat atau mengalami penurunan moral. Keingintahuan remaja akanbanyak hal membuat mereka menyerap, mempelajari dan meniru banyak hal, baik yang baik maupun yang tidakbaik. Oleh karena itu diperlukan sebuah media informasi yang dapat membimbing remaja agar dapat berperilakubaik. Media board game dipilih dikarenakan sifat remaja yang masih suka bermain. Diharapkan dengan boardgame ini, nilai-nilai moral pada remaja dapat tumbuh dan mengalami peningkatan dari waktu ke waktu.
Perancangan Promosi Produk Kosmetik Salsa Image
Journal article

Perancangan Promosi Produk Kosmetik Salsa

Perancangan Board Game Sebagai Media Terapi Penyakit Demensia Ringan Pada Lansia Pada Lansia Image
Journal article

Perancangan Board Game Sebagai Media Terapi Penyakit Demensia Ringan Pada Lansia Pada Lansia

Perancangan Media Digital Interaktif Sebagai Pengenalan Cerita Rakyat Indonesia Untuk Anak Usia 10\u002D12 Tahun Image
Journal article

Perancangan Media Digital Interaktif Sebagai Pengenalan Cerita Rakyat Indonesia Untuk Anak Usia 10-12 Tahun

Redesain Kemasan Otak\u002Dotak Bandeng Bu Muzanah Khas Gresik Image
Journal article

Redesain Kemasan Otak-otak Bandeng Bu Muzanah Khas Gresik

Perancangan Promosi Produk Kosmetik Salsa Image
Perancangan Promosi Produk Kosmetik Salsa Image
Journal article

Perancangan Promosi Produk Kosmetik Salsa

Perancangan Board Game Sebagai Media Terapi Penyakit Demensia Ringan Pada Lansia Pada Lansia Image
Perancangan Board Game Sebagai Media Terapi Penyakit Demensia Ringan Pada Lansia Pada Lansia Image
Journal article

Perancangan Board Game Sebagai Media Terapi Penyakit Demensia Ringan Pada Lansia Pada Lansia

Perancangan Media Digital Interaktif Sebagai Pengenalan Cerita Rakyat Indonesia Untuk Anak Usia 10\u002D12 Tahun Image
Perancangan Media Digital Interaktif Sebagai Pengenalan Cerita Rakyat Indonesia Untuk Anak Usia 10\u002D12 Tahun Image
Journal article

Perancangan Media Digital Interaktif Sebagai Pengenalan Cerita Rakyat Indonesia Untuk Anak Usia 10-12 Tahun

Redesain Kemasan Otak\u002Dotak Bandeng Bu Muzanah Khas Gresik Image
Redesain Kemasan Otak\u002Dotak Bandeng Bu Muzanah Khas Gresik Image
Journal article

Redesain Kemasan Otak-otak Bandeng Bu Muzanah Khas Gresik

Read more articles