Perancangan Board Game Gerakan Memasyarakatkan Makan Ikan (Gemarikan) Untuk Anak Usia 6–10 Tahun
2017
Melisa Gunawan, Aristarchus Pranayama Kuntjara, Ryan Pratama Sutanto

Metrics

  • Eye Icon 228 views
  • Download Icon 630 downloads
Metrics Icon 228 views  //  630 downloads
Perancangan Board Game Gerakan Memasyarakatkan Makan Ikan (Gemarikan) Untuk Anak Usia 6–10 Tahun Image
Abstract

Indonesia merupakan negara kepulauan yang 2/3 bagiannya merupakan lautan. Hal tersebut membuat hasil lautIndonesia sangat melimpah, salah satu hasil laut tersebut adalah ikan. Sayangnya hasil laut tersebut belumdimanfaatkan secara maksimal. Di Indonesia, khususnya di Pulau Jawa kebiasaan makan ikan belum membudaya.Hal ini terlihat dari kebiasaan sehari–hari masyarakat yang lebih memilih lauk ayam daripada ikan. Pemerintahmenyadari hal ini dan meluncurkan Gerakan Memasyarakatkan Makan Ikan (Gemarikan). Perancangan ini dibuatuntuk mendukung gerakan pemerintah tersebut. Perancangan ini memilih target anak–anak dengan mediapermainan yang disukai anak sehingga penyampaian edukasi tidak membosankan dan mudah dipahami anak. Boardgame ini diberi nama Hello Fish karena melalui board game ini anak diajak memahami jenis ikan konsumsi, nilaigizi, serta manfaatnya yang baik untuk kesehatan.

Full text
Show more arrow
 
More from this journal
Perancangan Buku Biografi Dalang Wayang Kulit Ki Sabdhosutedjo
Perancangan Buku Biografi Dalang Wayang Kulit Ki Sabdhosutedjo Image
Perancangan Buku Fotografi Esai Kehidupan Suku Kajang Di Sulawesi Selatan
Perancangan Buku Fotografi Esai Kehidupan Suku Kajang Di Sulawesi Selatan Image
🧐  Browse all from this journal

Metrics

  • Eye Icon 228 views
  • Download Icon 630 downloads
Metrics Icon 228 views  //  630 downloads